塞尔达传说gba游戏介绍
来源:    发布时间: 2018-06-29 10:53   49 次浏览   大小:  16px  14px  12px

这款游戏是GBA上塞尔达传说系列的原创作品,也是Nintendo与Capcom合作出品的。画面一流是GBA平台上为数不多的高品质游戏,因此有很多玩家都非常了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品,另外游戏中还增加

这款游戏是GBA上塞尔达传说系列的原创作品,也是Nintendo与Capcom合作出品的。画面一流是GBA平台上为数不多的高品质游戏,因此有很多玩家都非常了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品,另外游戏中还增加了人物扭蛋收集系统。

任天堂炒冷饭作品,FCmini合集一共30个游戏,都是之前FC上受欢迎的游戏的完全复刻,没有任何改动。尽管如此,销量还是能达到很高的数值。当然其中也包含了两款《塞尔达传说》系列游戏,分别是“FCmini05《塞尔达传说1代》”和“FCmini25《塞尔达传说2代林克的冒险》”。

《塞尔达传说》系列开山作,开创了A-RPG的游戏类型,若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了「第二任务」,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。《塞尔达传说》的修改版本在1990年代中期于日本推出,利用超级任天堂主机的「Satellaview」卫星功能推出。

2代《塞尔达传说:林克的冒险》游戏内容与前作不同。在本作中,游戏的视点从俯瞰角度转为「横向卷轴」(侧面)模式,并加入了其他《塞尔达传说》系列作品中没有的角色扮演要素(例如经验值,着也是此款游戏不成功之处)。此外,截至《四支剑+》为止,本作是唯一一款林克无法收集「卢比」(海拉尔世界中的货币)的塞尔达作品。似乎这样的变化并不被玩家所接受,许多人将《塞尔达传说:林克的冒险》视为系列中的另类作品。

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